【SFV】ファン コンボメモ ファンの妥協コンボのメモ 筆者は動画勢なので、所感はあてにしないように。 毒があるのでダメージ調べるのが面倒… TODO 更新履歴 2016.02.27 : 投稿 2016.02.28 : 追記、修正 Twitter で頂いた 5強P(CC) > 2強K の検討を追記 一部ゲージの記述が間違っていたりしていたところを修正 コンボではないけど後ろ投げからの起き攻めの検討を追記 参考URL 【ストリートファイター5】今夜勝ちたいファン攻略 : ゴジライン 【ストⅤ】キャラクター解説【F.A.N.G】 : eSports Runner CA 基本的に全ての必殺技から CA に繋がる ゲージ使っても無敵になる必殺技がない 上記より、ゲージに余裕があるならコンボ中に判断して CA までつなげてしまって良い 地対地始動 弱技始動 66 : 0ゲージ : 5弱P > 5弱K 89 : 0ゲージ : 5弱P > 5弱P > 5弱K 79+毒 : 0ゲージ : 2弱K > 2弱P > 弱二死球 密着のみ 弱二死球 が当たる 2弱K に比べて 2弱P がかなり短いので、 2弱P が空振ることも多々あり安定しにくい 117 : 0ゲージ : 2弱K(CH) > 2中P > 弱双頭蛇 2弱K がカウンターヒットしていれば 2中P が繋がる ガードされた時点で 2弱K でも 2中P でも割り込み確定しているので、入れ込むなら 2中P が良いかも 中技始動 単発は溜め時間的にもヒット確認的にも辛いので、コンボのパーツとして 5中P 94+毒 : 0ゲージ : 5中P[1] > 弱双頭蛇 94+毒 : 0ゲージ : 5中P[1] > 弱両鞭打 ダウンする 76+毒 : 0ゲージ : 5中P[1] > 中両鞭打 ダウンしない 130+毒 : 1ゲージ : 5中P[1] > EX双頭蛇 130+毒 : 1ゲージ : 5中P[1] > EX両鞭打 210+毒 : 2ゲージ : 5中P[1] > EX両鞭打 > EX双頭蛇 2中P 中技始動では...