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【SFV】ラシード自分用立ち回りメモ

【SFV】ラシード自分用立ち回りメモ ラシード、色々できて楽しいです。 が、頭にちゃんとやることを叩き込んでおかないと、お手軽で当たると強いダッシュスパイクで特攻ばかりしている自分に気づきます。 ので、状況別に やること と やれること を考えていきます。 まずは予想で書き、実践して、反省して、随時修正追記する自分用メモです。 正しい行動、正しい判断ではない可能性があります(データ的に完全に間違っている場合は指摘をいただけると助かります)。 内容が増えてきたら、自分なりに、初級中級上級的なレイヤーを設け、一度初心に帰って、みたいな使い方もできればと考えています。 注意書き 非公開でメモだけ続けようと思ってたんですが、ちょっとラシード以外触り始めて検証しなさそうなので、一旦公開して、また戻ったら別途メモします。 ということでほとんど未検証です。そういう考えもあるんだなー位にとどめておいてください 参考URL Wiki ラシード項 : STREET FIGHTER V Wiki eSports Runner ラシード解説 : eSports Runner 【ストリートファイター5】今夜勝ちたいラシード攻略 : GOZILINE 有志フレーム表 : STREET FIGHTER V Wiki 更新履歴 2016.03.05 : 投稿 2016.05.11 : 追記 弱中ミキサー、投げ、2強(CC) 〆からのセットプレイを追記 〆行動と後の動き 2強K(CC) 2強P > 前j > j5中K 前ステ > 2弱K > 2中P > 2強P 前投げ ダッシュミキサー 端 前投げ > 前ステ > 前投げ > 2強P(MH) > 前投げ 受け身は一回目の前投げが、受け身なしは最後の前投げが入るループ 後ろ投げ TODO 2VS K ガードされたら死 弱ミキサー ガードされて連打しない場合 ガード硬直 -2F 。 ヒット時連打した場合 その場受け身 9j > j中K でめくり(重なってはいない) 2中Kが届く 5弱K(MH) > 5強P で重ねる 前ステ > 2中K > 弱ミキサー...

ラシードコンボメモ

ラシード コンボメモ 永久に未完。 自分で考えた物のみではありません。多々、参考 URL からの転載があります。 TODO まだ下手すぎて何が足りないかわからないので追々追加する 参考 SFV-Wiki ラシード コンボの項 : ニコニコ動画 ファミ通チャンネル 2016/02/19 回転王氏出演会 : ニコニコ動画 【ストリートファイター5】今夜勝ちたいラシード攻略 : GOZILINE 更新履歴 2016.02.21 : 投稿、追記 回転王氏出演会 で出てきた CC コンを追記 2016.02.22 : 転載 GOZILINE の 【ストリートファイター5】今夜勝ちたいラシード攻略 で紹介されていたコンボを転載 2016.02.23 : 追記 ??? になってたところのダメージを記入 2016.02.27 : 修正 CA の消費ゲージを 4ゲージ と書いていたので 3 に修正 地対地始動 弱P弱K始動 95 : 0ゲージ : 2弱K > 2弱P > 弱ミキサー++ 121 : 0ゲージ : 2弱P > 2弱P > 弱ミキサー++ 121 : 0ゲージ : 5弱P > 5弱P > 弱ミキサー++ 5中P始動 j中K 始動に使えるルート 159 : 0ゲージ : 5中P > 2中K > 中ミキサー++ 185 : 0ゲージ : 5中P > 2中K > 弱スパイク 225 : 1ゲージ : 5中P > 2中K > 中ミキサー > EXミキサー 端のみ 256 : 0ゲージ : 5中P(CH) > 5強P > 強スパイク 283 : 0ゲージ : 5中P(CH) > 5強P > 2VT K > 強ミキサー 端のみ 2強P 始動 j強P 始動に使えるルート 230 : 0ゲージ : 2強P > 5中P > 中スパイク 260 : 1ゲージ : 2強P > 5中P > EXスパイク > 中ミキサー 端の場合は位置が入れ替わらず真上に浮くので 強ミキサー 〆 291 : 1ゲージ : 2強P(CH) > ...

ラシードメモ

ラシードメモ まだほぼトレモのみ&メモしてる人が超下手な人なので、所感をうかつに信じないように。 随時追記して、まとまってきたら別記事にする予定 更新履歴 2016.02.21 : 投稿、追記 刺し合いに 5強P 追加 前ダッシュからの立ち回り追加 同項の (j強P > ) 2強P からのコンボを膨らませてみた コンボは別にまとめ始めたので、こっちはメモだけにしていくことに TODO VS絡みのコンボとか立ち回りとか考えたい 自分用 用語 ミキサー スピニング・ミキサー ミキサー++ 連打の段階を + で表現。 2連打 くらい追加すると一段階上がる スパイク イーグル・スパイク ショット ワールウインド・ショット VS 、2VS フロント・フリップ、アサルト・ロール CC, CA, VT クラッシュカウンター、クリティカルアーツ、Vトリガー 前ダッシュ > 前j or VS 見分けづらいので結構使える? 相手の手が届くか届かないかの当たりで入れると良い?ダッシュなので起き攻めにも使えそう 前ダッシュ > 前j > (めくり)j中K > 着地 > 2中K > 弱スパイク 前ダッシュ > 前j > j強P > 着地 > 2強P > 5中P > 中スパイク 前ダッシュ > 前j > j強P > 着地 > 2強P > 5中P > EXスパイク > 中 or 強 or EXミキサー++ 前ダッシュ > 前j > j強P > 着地 > 2強P > 5中P > (小ショット) > CA 壁際のみ 前ダッシュ > 前j > j強P > 着地 > 2強P[1] > CA 前ダッシュ > VS > 裏表空中スパイク 強 or EXショット > VS or 2VS or etc. 強 or EXショット は VS or 2VS でキャンセルが可で、画面端まで届く性能に変化する 遠距離から強制的に読み合いに持っていけるので、択を色々考えたい 強ショット ...