【Overwatch】全キャラ運用指針メモ 大体のキャラを動かせるようになってきたので、自分なりの各キャラの動き方、キャラを変える場面というのをまとめておいて、追々見直していけるようにしたいと思います。 この考え方は間違ってない? みたいな箇所があれば、ご助言いただけると助かります。 未だに勝率6割満たないウデマエなので、参考程度にどうぞ。 ちなみに自分は普段 マクリー、ファラ、リーパー、メイ、ラインハルト、ロードホッグ、ルシオ、マーシー 辺りを使い分けており、他は鋭意練習中です。 更新履歴 2016.06.13 投稿 オフェンス ゲンジ 運用指針 裏を取れたり、孤立しているのを見つけるまでは、ひたすら動きまわって手裏剣を投げ続ける 隙を見つけたら、手裏剣を入れてダメージを入れつつ近寄り、打ってきたら木の葉返しで更に近づき、風斬りと3way手裏剣でとどめを刺して離脱 龍撃剣は慣れるまでは、上記と同じ方針で2、3人を相手に狙う このキャラに変えたい タレットやバスティオンがどうしようもない時 但しラインハルトにガッチリ守られているようなのは単独では無理 他のキャラに変えたい メイが自由に動いている時 相手が固まって動いている時 マクリー 運用指針 基本的には味方と一緒に行動する 相手に裏周りが増えてきたら、少し脇に入ったりしてスタンからのファニングで潰す スタングレネードの飛距離はかなり短いので、追いかけて当てるなどのような使い方は極力しない。出会い頭に入れる ウルトが溜まったら、スナイパーやロードホッグなど、単発が脅威になる敵の視界に入らない位置を探して発動させる。前線でも良い 4、5人まとめて倒せると気持ちいいが、貯めこんでおくよりは1、2人でも良いので確実に仕留めたい このキャラに変えたい 動きの早いキャラに味方が翻弄されている時 単純に火力が足りない時 他のキャラに変えたい 相手が遠距離主体で近寄らずに火力を押し付けてくる時 ファラ 運用指針 基本的には味方と一緒に行動する 味方より若干上をホバリングしながら相手の視線を上に向けさせることを強要しつつ攻撃する ヘイトが集中したらジャンプジェットで離脱、体制を建て直してすぐ戻る 敵に近づか...